バーチャル照明株式会社代表取締役の𠮷田智幸と申します。
2008年から約13年間、演出照明会社で照明デザイン、オペレートの実務をしておりました。2020年にコロナ禍の影響でエンターテイメント業界はとても大きな変化を余儀なくされました。照明業界もその例外ではありませんでした。何もやる事が無い日々が続き・・・何か新しいことはできないかと、ゲームエンジンUnityのライトをどうにかDMXで動かせないだろうかと思い立ち、まずはプログラミング言語のC#の勉強を始めました。
何度も壁にぶつかりましたが諦めずに勉強を続け、無事に目標を達成する事が出来ました。
そしてUnreal Engineに出会い、プログラム言語をマスターしていなくても複雑な仕組みを作ることができることに感激し、本格的にUnreal Engineの活用方法を模索し始めました。
2021年秋、この技術はきっと演出照明の世界を変えると確信し「Lighting Connects the Virtual and the
Real. ~照明でバーチャルと現実をつなぐ~」を目標に"バーチャル照明株式会社"を設立。この技術を活用して、より魅力的で、より没入感のある新しいエンターテイメント実現することを目指します。